quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: é um RPG eletrônico desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40 (nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu. O Jogo Conseguiu três prêmios no VGA 2011, incluindo melhor jogo do ano.[1]
Os acontecimentos deste jogo passam-se duzentos anos depois da, já quase esquecida, crise de Oblivion, no ano 201 da quarta era (4E 201) na província de Skyrim, no norte de Tamriel, e 30 anos após a mais recente Grande Guerra, onde Thalmors e Humanos lutaram arduamente, mas que quase extinguiu os humanos de Tamriel, e para evitar tal derrota, acordaram com os Thalmors, rendendo duas forças e sujeitando-se as suas exigências.
Skyrim é a terra natal de um povo bravo chamados de Nords (nórdicos), onde além da Grande Guerra, irrompeu uma guerra civil após o assassinato do Alto Rei de Skyrim, Torygg. E diante de todas estas guerras e problemas, a província se encontra dividida: de um lado se quer a separação do Império que agora está em ruínas, e do outro lado se quer permanecer leal. Mas paralelamente a, novamente, tudo isso, uma profecia escritas nos Elder Scrolls chega ao seu fim, que predisse o retorno dos dragões, sob o comando de Alduin ("O Destruidor"), Filho Primogênito de Akatosh, o deus nórdico da destruição, que surgiu para destruir o império nórdico e o resto do mundo.
Depois de instalado a DLC Dawnguard (The Elder Scrolls V: Dawnguard), mais duas peripécias são acrescentadas à todas estas: duas facções rivais, os lobisomens e os vampiros, e mais um Elder Scrolls que pode escurecer o sol para sempre se cair nas mãos dos vampiros.
O personagem do jogador começa preso pelos Imperiais, por tentar atravessar a fronteira para Skyrim, e está sendo levado para a execução por decapitação pelo machado de um carrasco em uma cidade sob controle imperial. Mas o jogador é salvo, involuntariamente, pelo dragão deus Alduin, que ataca a cidade. O personagem é um dos últimos "Dovahkiin" (Nascidos do Dragão), que deve derrotar o dragão Alduin para salvar Skyrim da destruição.
A partir do DLC Dragonborn, outros "Dovankiins" começam a surgir, com muitos poderes maiores do que os dragões que devoraram, acrescentando mais uma trama a história.
Habilidades:
Há 18 habilidades que podem ser classificadas em três segmentos: FurtivoMagia e Combate. E mais 2 exclusivas do DLC Dawnguard.
MagiaFurtivoCombate
Alteração (14)Alquimia (15)Arquearia (16)
Conjuração (16)Armadura Leve (10)Escudo (13)
Destruição (17)Roubo (12)Armadura Pesada (12)
Encantamento (13)Arrombamento (11)Armas de Uma Mão (21)
Ilusão (13)Furtividade (13)Armas de Duas Mãos (19)
Restauração (13)Oratória (13)Ferraria (10)
Além disso, para cada habilidade, há um conjunto de perks, disposto em uma árvore de perks que podem ser selecionados conforme o Dovahkiin sobe de nível. Cada perk exige um certo nível de habilidade especifica, ou seja, para adquirir um perk da habilidade Ferraria que exige nível 40, é necessário ter desenvolvido a habilidade Ferraria até o nível 40. Há um total de 251 perks, acima na tabela, o número ao lado de cada habilidade é o número de perks que aquela habilidade possui. Durante todo o jogo é possível adquirir até 80 perks. A escolha de perks cria um perfil único toda vez que se joga desde o começo, esse perfil único é chamado pela comunidade de jogadores de Classe. Diferente de outros jogos The Elder Scrolls, em Skyrim o jogador não define oficialmente a Classe do Dovahkiin, mas faz parte da fantasia do jogo ter preferencia por determinadas habilidades e perks, como se o Dovahkiin fosse um mago que usa armadura pesada e é contra as escolas mágicas de conjuração e encantamento.
Com o a DLC Dawnguard outras duas habilidades são desbloqueadas quando o Dovahkiin estiver na forma de Lobisomem ou Lorde Vampiro, cada uma com 11 perks.




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